2012年5月20日 星期日

(一)主題介紹: 3D漫遊
     先設定好gluLookAt()函式之後再調整觀看的位置來達到移動的目的


(二)過程與成就展示:



(三)使用到的函式:


      最主要使用glScalef() 來進行放大
                          glTranslatef() 來進行移動
                         利用glPushMatrix()及glPopMatrix()來限制放大或移動的物件


         
          



 (四)心得

        這次作業花太多的時間在研究gluLookAt ,在加上本身能力不足,繪圖能力不夠快。
最後只好勉勉強強的用幾個方塊畫出大概的樣子,也沒有時間去做偵測碰撞的函式....
看來我應該要多多練習如何用最短的時間畫出漂亮的大樓才行