(一)主題介紹: 3D漫遊
先設定好gluLookAt()函式之後再調整觀看的位置來達到移動的目的
(二)過程與成就展示:
(三)使用到的函式:
最主要使用glScalef() 來進行放大
glTranslatef() 來進行移動
利用glPushMatrix()及glPopMatrix()來限制放大或移動的物件
(四)心得
這次作業花太多的時間在研究gluLookAt ,在加上本身能力不足,繪圖能力不夠快。
最後只好勉勉強強的用幾個方塊畫出大概的樣子,也沒有時間去做偵測碰撞的函式....
看來我應該要多多練習如何用最短的時間畫出漂亮的大樓才行
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